Memorias de un jugador offline

Muchas personas una vez que “descubren” las maravillas de jugar en línea ven con muy malos ojos un programa orientado al juego en solitario, llamémoslo “modo campaña” o “para un jugador”, como sea, hace poco decidí suscribirme a Xbox Live muchísimos años después que todos mis colegas ya han combatido épicas batallas en Halo 3 o emocionantes partidos en FIFA 12 de PlayStation 3, para ser sincero lo hice para actualizar el Pro Evolution Soccer 2012 que después de navegar en muchos foros di con la información de que hacía falta un parche oficial para que los porteros no parecieran estúpidos y bueno, asi aprovecho esos treinta días de la cuenta Gold que ofrece Microsoft para enganchar a los nóveles, después de unos días puedo decir que mi experiencia esta llena de cosas buenas y malas, como todo.

Sony Entertainment Network
Cuando PlayStation Network fue el objeto de ataques Sony decidió renombrarlo posteriormente

Primero lo primero, un servicio de juego en línea esta pensado para todas aquellas personas que disponen de un ancho de banda considerado “normal” en nuestro planeta, menos en Venezuela, PES 2012 posee un sistema que si en diez partidas te desconectas en siete  o más quedas “fuera de toda competición” lo que hace realmente cansino tener que buscar un buen momento para jugar y quitarse esa “raya” de “quiter” o “jugador picado que se retira al verse derrotado” y ese es un problema de muchos juegos, el lag es tan grande en nuestro país que jugar a cualquier cosa, sea PC, Xbox 360 o PlayStation 3 sea una cuestión de mucha suerte, y en muchísimas ocasiones el juego detecta que simplemente no es usable tu conexión y te desconecta.

Un buen punto a comentar es eso que leemos siempre en los manuales y en las cajas de los videojuegos que compramos, eso de “la experiencia de juego en línea puede ser distinta al modo campaña” va muy en serio, y no solo por cuestión de lag sino que es imposible técnicamente ofrecer una partida cien por ciento fluída con ocho jugadores que poseen conexiones a Internet de diferentes velocidades a menos que todos posean conexiones por fibra óptica o vivan en Corea del Sur, hay que acostumbrarse a ese gran detalle, en mi caso la he pasado terriblemente mal con el PES 2012, he recibido goleadas de seis goles a dos, de cuatro a cero, y es que no estoy acostumbrado a ese ligero retraso entre el momento que hago algo con el mando y el momento de verlo en pantalla, simplemente la experiencia no solo es diferente, es inferior y hasta diría “medio balurda” por llamarlo de algún modo.

Xbox Live
Xbox Live, servicio de pago para consolas Microsoft Xbox 360

Y aquí otro punto que no tiene nada que ver con los servicios sino con los usuarios, a veces al jugar pienso “¿es que este pana no tiene vida social?” algunos juegan tan exageradamente bien que frustra y en efecto, como sucede con el World of Warcraft, StarCraft, Counter Strike, cada juego tiene su “elite” de jugadores que pasan decenas de horas al día puliendo técnicas, trucos, estrategias, tácticas, que no tendrán contemplación en machacar al rival, a veces en vez de pasar un buen rato se pasa un muy mal momento viéndo con lágrimas en los ojos como somos superados brutalmente una y otra vez lo que puede llegar a desanimar a cualquiera, amén de que en los juegos de lucha no me va tan mal.

En definitiva, los servicios en línea estan para quedarse y las desarrolladoras cada vez le dan más protagonismo al punto de que se habla de consolas sin soporte físico donde todo sea descargable o que se almacene en la nube,  creo que no es algo que pueda ser viable para todo el mundo,  no quiero convertir este post en el típico lloriqueo retro-gamer,  jugar en línea cuando la hora y CANTV lo permite es una experiencia excelente, sobre todo en juegos de lucha, de deportes, RTSs, MMORPGs y de conducción, aunque si me preguntan prefiero mi “mundo offline”, donde puedo pasarla bien e invitar algún colega para jugar sin lags ni “experiencias distintas”.

Por cierto, los porteros del PES 2012 siguen siendo igual de estúpidos después de aplicar el parche.

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