Motor de juegos Torque 3D sera de código abierto

En un principio no quería hacer referencia al ya cansino debate sobre la decisión de Valve para portar Steam para sistemas Linux, ya hay montones de sitios donde conseguir información al respecto además de montones de opiniones en cientos de miles de foros sobre las declaraciones de Gabe Newell sobre lo malo que es Windows 8 y todo el asunto, pero como se mire creo que es una gran noticia para el sistema del pinguino y puede que sea el primer gran impulso para hacer atractivo Linux al público gamer.

Torque 3D

Al parecer esto puede abrir las posibilidades a muchos programadores

Otra empresa que da de que hablar aportando herramientas a la causa gamer en Linux es Garage Games, la misma decidió liberar el código fuente de su motor de juegos Torque 3D que próximamente estará disponible en GitHub para todo aquel que decida subirse las mangas y programar en él, Torque 3D es un motor de videojuegos con más de diez años de trabajo a sus espaldas y títulos como Tribes 2 y la serie Penny Arcade hacen uso de él, Torque 3D no solo se encarga de manejar la parte gráfica de los juegos, también aspectos como la conectividad y físicas. Otras alternativas y muy buenas son Ogre 3D, Crystal Space y Blender Game Engine.

Además de Linux estará disponible para Windows y Mac OS X. Mala pinta no tiene, la cosa va mejorando por lo visto.

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