Ejércitos invasores en los videojuegos (I)

Al igual que en el cine, dentro de nuestro pequeño mundo existe infinidad de personajes, anécdotas y simbolismos dignos de mención, no recuerdo donde lei que lo único que le hacía falta a la industria de entretenimiento digital es un producto como la película Citizen Kane y todo el mundo empezó a hablar de Heavy Rain y todo el rollo. Pero si algo sobra son ejércitos invasores, hay de todos los tipos, de todas las formas y en esta pequeña serie intentaré dar reseña de los que considero los más importantes según mi óptica.

Los extraterrestres de Space Invaders

Gracias a Toshihiro Nishikado, en 1978 la humanidad sufrió una de sus primeras invasiones virtuales, los temidos extraterrestres de Space Invaders, en una lucha desigual nuestra nave protagonista tiene que acabar contra un ejército que constantemente nos tiene rodeados, son poco inteligentes, muy organizados y no pueden vivir a solas.

Space Invaders
Los extraterrestres de Space Invaders, uno de los ejércitos más temidos de todos los tiempos

Es obvio que por la época un juego como Space Invaders no poseía un sistema de inteligencia artificial, su mecánica esta pensada para abrumar al jugador llegado cierto punto, el diseño de estos extraterrestres aunque ahora nos resulte exageradamente simplón sentó las bases para muchos matamarcianos posteriores.

Ejército Combine de Half-Life 2

Una raza tecnologicamente superior subyuga a la humanidad para acabar con ella, lo peor es que ellos no nos consiguieron, nosotros los trajimos por accidente, la pelea solo duró siete horas y desde entonces somos un planeta sometido y con nuestra raza en vías de extinción, los Combine son una especie que ocupa a razas más débiles y se combinan genéticamente con ellas para subsistir en su entorno, son despiadados, dictatoriales y muy inteligentes, además que poseen un repertorio ofensivo más que respetable: unidades Stalker para reprimir avanzadas terrestres, biohelicópteros y soldados élite, de todo.

Combines
La ocupación Combine segun veo, esta artistica y argumentalmente a la altura de cualquier película

Luchar contra ellos recuerda mucho a la reciente serie Falling Skies de la cadena TNT, estamos en una guerra de resistencia, no intentamos derrotar al enemigo dando la cara, siempre usamos la guerra de guerrillas, ellos tampoco cuentan con un pequeño gran detalle: somos Gordon Freeman y tenemos una barra de acero, ¡una barra de acero!.

Red Falcon de la saga Contra

Red Falcon o como se le conoce en Japón, Tennōki Gaba, es una especie de biomasa que con su ejército de monstruos pretende hacerse con nuestro planeta, Red Falcon es un villano típico y quizá hasta genérico pero es la excusa perfecta para desatar la guerra en nuestro planeta, la verdad es que Red Falcon dispone de todo lo que se nos pueda ocurrir, unidades mecanizadas, soldados, monstruos gigantes, e incluso muchos enemigos inspirados en Alien (la película) si algun día la saga Contra renace en un FPS o lo que sea, Konami tiene mucho trabajo por delante.

Contra
Uno de los tantos monstruos de Red Falcon

Red Falcon esta pensado para el goce visual, pero son torpes, lentos y sus balas por lo general van más lento que las nuestras, sus enormes monstruos solo saben hacer dos o tres cosas cada cierto tiempo, también son un referente de los ejércitos invasores durante los años noventa, mención especial a su aparición en uno de los títulos más espectaculares de la historia: Super Contra de SNES.

Para la próxima entrega, tres más.

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