Historias para no dormir: Polybius

Polybius más que una historia es uno de los mitos más importantes de la historia de los videojuegos, en realidad se trata de un supuesto Arcade que apareció en algunas salas recreativas estadounidenses a comienzos de los años ochenta, programado por una empresa alemana totalmente desconocida llamada Sinneslöschen (que en castellano significa “pérdida de la memoria”) bajo la autoría de un tal Ed Rottberg, al poco tiempo algunos diarios de Portland reportaran la muerte de un jugador tras jugar Polybius, al parecer esta persona no fue la única, quienes lo jugaron sufrieron borrado total de la memoria, pesadillas constantes, vómitos y hasta suicidios.

Polybius

Polybius

No solo eso, al poco tiempo de esta muerte, se supo que empleados de Sinneslöschen acudieron a todas las salas en donde se había instalado el juego y los retiraron, se habla de que fueron siete máquinas instaladas en total. Algunas personas dicen haber visto la recreativa pero no existe una sola foto real del título (aunque en la red circula una foto presuntamente real), lo más cercano es una reproducción que circula en Internet y que supone lo que seria Polybius, pero no proviene de la recreativa original, en la misma se puede apreciar los mensaje subliminales como: “No Imagination” (sin imaginación), “Conform” (confórmate), “Kill Yourself” (suicídate), “No Thought” (no pienses), “Honor apathy” (honra la apatía), “Do not question authority” (no cuestiones a la autoridad) o “Surrender” (rindete).

La mecánica de juego aprece bastante similar a Tempest

La mecánica de juego aprece bastante similar a Tempest

Algunas personas dijeron que en algún momento se perdía la conciencia y se podía escuchar voces diciendo entre sollozos frases como: “¿por qué me haces daño?”, gritos espantosos y demás. Pero lo más extraño es que con el tiempo la persona terminaba olvidando totalmente el juego, curioso entonces que alguien pueda recordarlo hoy por hoy.

La teoría de la conspiración ubica a Polybius como un experimento de control mental patrocinado por la CIA, Polybius fue un Arcade similar al por entonces popular Tempest pero mucho más psicódelico, en la cultura popular hay muchas referencias a este mito, como el ya famoso episodio de The Simpsons donde se puede apreciar un Arcade de estos (para ser exactos el tercer episodio de la temporada número dieciocho). Muchos sobreentienden Polybius como una noticia falsa o como se le conoce comúnmente: un hoax, en 2006 un tal Steven Roach abrió un hilo en los foros de coinop.org donde aseguró que formó parte del equipo de desarrollo de Polybius, comentó que trabajó en Sudamérica para el desarrollo de juegos,  no habló de experimentos sociales financiados por la CIA pero si habla sobre todo el concepto de juego, gráficos vectoriales totalmente pensados para probar nuevas formas de entretenimiento, esto avivó las teorías conspiranoicas, de todas formas Roach no demostró absolutamente nada de lo que dijo a coinop.org.

Polybius

La cultura popular también hace su parte

Honestamente creo que todo esto es un gran elefante blanco que tiene muy poco de cierto, es de esas historias que mejor no se intenta resolver porque no se llega a nada, lo mejor como siempre es dejarlo en su estatus de mito y dejar que la cultura popular haga el resto.

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