Y Sony paralizó el mundo en la PlayStation Meeting 2013

Sony vislumbra PlayStation 4 y con ello traigo un balance muy personal.

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Lo bueno:

  • Nada de Orbis, PlayStation 4.
  • Seguiremos con formato físico.
  • Nada de bloquear el mercado de segunda mano.
  • El mando, suficientemente tradicional e innovador, nada de fumes a lo Wii/WiiU.
  • Ocho gigabytes de RAM GDDR5 unificada.

Lo malo:

  • No se mostró el aspecto de la consola, al menos Nintendo se tomaba la molestia de mostrar “la caja vacía”.
  • Hardware de PC.
  • Ninguna Demo fue especialmente impactante salvo Deep Down de Capcom.
  • Una hora hablando sobre las capacidades “sociales” de la consola.
  • No se dijo nada del precio.

Lo feo:

  • Diablo III, un juego que tiene un año en el mercado.
  • De nuevo la Demo del “anciano detallado” que recuerda la presentación de PlayStation 2 y “las capacidades del Emotion Engine” en el año 2000.
  • Mucho rollo “Wii”.
  • Square-Enix, siempre iguales con sus presentaciones cursis CGI que bien pueden correr en un reproductor de DVD pero nada de gameplay.
  • Yoshinori Ono.
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